Svezia
INDUSTRIA DEI VIDEOGIOCHI IN SVEZIA:BOOM ESPONENZIALE DI FATTURATO
L'industria svedese dei videogiochi consolida il proprio ruolo di potenza economica globale e pilastro strategico dell´export del Paese. Secondo l'ultimo report Spelutvecklarindex pubblicato dall'associazione di categoria Dataspelsbranschen, il settore ha registrato negli ultimi vent'anni una crescita esponenziale: le aziende attive sono passate da appena 71 a oltre mille, mentre il fatturato complessivo è schizzato da 540 milioni a oltre 37 miliardi di corone svedesi (circa 3,2 miliardi di euro).Un'espansione che si riflette direttamente sul fronte occupazionale: gli addetti nel comparto sono saliti da 715 a oltre 9.000, con una presenza femminile cresciuta in modo significativo, passando da 95 a oltre 2.000 professioniste (pari oggi al 23,5% della forza lavoro).I numeri chiave del report9.130 addetti diretti in Svezia (+0,5% su base annua, cui si aggiungono oltre 11.000 dipendenti nelle filiali estere). 1.101 aziende registrate, con 105 nuove realtà fondate nell'ultimo anno e 202 studi con almeno cinque dipendenti. 23,5% di presenza femminile tra i professionisti del settore. 10 miliardi di corone svedesi generati in entrate fiscali.3% dell'intero export svedese di servizi, trainato da una produzione quasi totalmente destinata ai mercati internazionali.Includendo le consociate e sussidiarie svedesi all'estero, il giro d'affari complessivo generato dall'industria tocca quota 70 miliardi di corone (circa 6,4 miliardi di euro).Il report evidenzia inoltre la vitalità creativa e produttiva degli studi locali: tra i progetti di punta in sviluppo spiccano produzioni ad alto budget come Exoborne, l'atteso sparatutto open-world tattico firmato dallo studio Sharkmob di Malmö. I dati confermano la solidità del comparto svedese che, pur in una fase complessa per l'economia e la raccolta di capitali ed investimenti, continua a generare profitti, occupazione qualificata e surplus commerciale nei servizi. (ICE STOCCOLMA)
Fonte notizia: DAtaspelbranschen
